2008-01-29 | 00:49
近頃、男性キャラが希薄になっているのではないか?と、私誰らじおで話題になっていた。
グリーングリーンほど、男性陣が目立ったギャルげーはごく僅か。
男性にボイスが無いゲームはその典型と言える。
ボーイズ系は当然別格。RPG系やSLG系も別として、スタンダードなADVで考えてみた・・・。
主人公の友人キャラとして1人はいる。性格は主人公よりもはっちゃけた感じで。
盛り上げ役で引き立て役の3枚目キャラ。
友人は性格を変えてもう1人いる場合も。個性を出すために女性声優にしたり。
3人でバランスがとれるように性格は調整されている。
ただ、最近は友人が一人も登場しないゲームもある。
いても立ち絵が無いとか。
朝起こしに来る幼なじみの女の子とキャラ的に若干被っている気もする。
男が起こしても嬉しくないが、玄関先まで迎えに行くのはやぶさかではないし、
布団まで行って乱暴に起こしてもおもしろい。
でも、いずれにせよ、女の子がやった方がビジュアル的にも良いか。
ケンカ仲間的な関係だった男友達の座はツンデレが流行ったことによって、すっかり奪われてしまった。
男より強い女の子も珍しくない。
そう考えると、女性キャラが男性キャラの役割を奪ってしまった、と考えるのが妥当か。
「萌」が細分化される毎にドンドン女性キャラの設定が男性キャラを浸食していく。
「ふたなり」なんてのは、その最たるモノ。
主人公の友人以外で登場する男性キャラといえば、定番のアドバイスキャラだろう。
教師だったり、店長だったり。年上の視点で。
男性キャラは陵辱系に多く登場するが、殆どは顔&声なしキャラ。
個性は無い。
それから女性声優の方が使い回しが利く。
女性に男性声は出せても、男性に女性の声は出せない。それはオカマだ。
ギャルゲーは男の「萌え」を追求した結果だから、男性キャラが希薄になるのも必然と言える。
BLはその逆。
ただ、ユーザーの欲求を追求した結果が
現在のマンネリ化したゲーム業界になってしまったのは皮肉な話
だ。
無難な線をせめて、当たり障りのない設定にして。
8800円だからと無理矢理ボリュームアップして無駄に長くて。
Scrap&Buildの精神で、もう一度見つめ直してもらいたい。
美少女ゲームの最たる理想型は、古いがきっと同級生2だと思う。
キャラ設定のあのバランスの良さを思い返して感嘆した。
グリーングリーンほど、男性陣が目立ったギャルげーはごく僅か。
男性にボイスが無いゲームはその典型と言える。
ボーイズ系は当然別格。RPG系やSLG系も別として、スタンダードなADVで考えてみた・・・。
主人公の友人キャラとして1人はいる。性格は主人公よりもはっちゃけた感じで。
盛り上げ役で引き立て役の3枚目キャラ。
友人は性格を変えてもう1人いる場合も。個性を出すために女性声優にしたり。
3人でバランスがとれるように性格は調整されている。
ただ、最近は友人が一人も登場しないゲームもある。
いても立ち絵が無いとか。
朝起こしに来る幼なじみの女の子とキャラ的に若干被っている気もする。
男が起こしても嬉しくないが、玄関先まで迎えに行くのはやぶさかではないし、
布団まで行って乱暴に起こしてもおもしろい。
でも、いずれにせよ、女の子がやった方がビジュアル的にも良いか。
ケンカ仲間的な関係だった男友達の座はツンデレが流行ったことによって、すっかり奪われてしまった。
男より強い女の子も珍しくない。
そう考えると、女性キャラが男性キャラの役割を奪ってしまった、と考えるのが妥当か。
「萌」が細分化される毎にドンドン女性キャラの設定が男性キャラを浸食していく。
「ふたなり」なんてのは、その最たるモノ。
主人公の友人以外で登場する男性キャラといえば、定番のアドバイスキャラだろう。
教師だったり、店長だったり。年上の視点で。
男性キャラは陵辱系に多く登場するが、殆どは顔&声なしキャラ。
個性は無い。
それから女性声優の方が使い回しが利く。
女性に男性声は出せても、男性に女性の声は出せない。それはオカマだ。
ギャルゲーは男の「萌え」を追求した結果だから、男性キャラが希薄になるのも必然と言える。
BLはその逆。
ただ、ユーザーの欲求を追求した結果が
現在のマンネリ化したゲーム業界になってしまったのは皮肉な話
だ。
無難な線をせめて、当たり障りのない設定にして。
8800円だからと無理矢理ボリュームアップして無駄に長くて。
Scrap&Buildの精神で、もう一度見つめ直してもらいたい。
美少女ゲームの最たる理想型は、古いがきっと同級生2だと思う。
キャラ設定のあのバランスの良さを思い返して感嘆した。

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